{"id":464,"date":"2023-01-11T13:39:46","date_gmt":"2023-01-11T11:39:46","guid":{"rendered":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/?p=464"},"modified":"2023-01-11T13:39:48","modified_gmt":"2023-01-11T11:39:48","slug":"digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/","title":{"rendered":"Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Koronapandemian aiheuttamat k\u00e4vij\u00e4rajoitukset vauhdittivat digiratkaisujen kehitt\u00e4mist\u00e4 museoissa. Artikkelissa havainnollistetaan museoesimerkeill\u00e4 digitaalisuutta nykymuseoissa. Lis\u00e4ksi pohditaan digitaalisen viihteen muutosvoimaa kuvaavan mallin avulla museoiden potentiaalia paremman yhteiskunnan suunnann\u00e4ytt\u00e4jin\u00e4.<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Museot ovat vuosia tuulettaneet imagoaan: esineiden katsomisen rinnalle on tullut uusia moniaistisia ja monitasoisia digitaalisia ratkaisuja sitouttamaan ihmisi\u00e4 museoihin. Euroopan museo-organisaatioverkoston vuonna 2020 tekem\u00e4 tutkimus osoitti, ett\u00e4 80 % museoista lis\u00e4si online-palveluitaan ensimm\u00e4isen\u00e4 koronavuonna.<\/p>\n\n\n\n<p>Mainitun tutkimuksen mukaan museot ovat lis\u00e4nneet some-n\u00e4kyvyytt\u00e4\u00e4n ja digitaalista tarjontaansa. &nbsp;Ne tarjoavat usein virtuaaliopastuksia, digitaalisia oppimateriaaleja, pelej\u00e4, live-striimauksina kurkistuksia kulisseihin, podcasteja tai online-n\u00e4yttelyit\u00e4. (NEMO 2020, 2, 16.)<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Musiikkimuseo Fame \u2013 \u201ddiginatiivi\u201d konsepti<\/h2>\n\n\n\n<p>Helsingiss\u00e4 <a href=\"https:\/\/musiikkimuseofame.fi\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Musiikkimuseo Fame<\/a> edustaa uudenlaista museokonseptia. Se sijaitsee kauppakeskuksessa, on yksityisomisteinen sek\u00e4 panostaa el\u00e4myksellisyyteen hy\u00f6dynt\u00e4en moderneja teknologioita.<\/p>\n\n\n\n<p>Famen kantavana ajatuksena on moniaistisuus, henkil\u00f6kohtaistaminen ja osallistaminen. Useissa aktiviteeteissa k\u00e4vij\u00e4 voi valita mieltymyksens\u00e4 mukaan musiikin, esitt\u00e4j\u00e4n tai soittimen ja p\u00e4\u00e4ty\u00e4 sitten valintansa pohjalta vaikkapa laulamaan, soittamaan tai tanssimaan. (Musiikkimuseo Fame 2022.)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Famen monipuoliset digiel\u00e4mykset<\/h3>\n\n\n\n<p>Pine &amp; Gilmore jakavat usein siteeratussa nelj\u00e4n kent\u00e4n mallissaan el\u00e4mykset osallistujan aktiivisen osallistumisen osalta todellisuuspakoisiin ja opetuksellisiin sek\u00e4 passiivisempaa osallistumista edustaviin esteettisiin ja viihteellisiin el\u00e4myksiin (Pine &amp; Gilmore 1998, 30).<\/p>\n\n\n\n<p>Fame-vierailun testiryhm\u00e4n suosikiksi museon tarjoamista interaktiivisista el\u00e4myspalveluista nousi virtuaalikaraoke. Siin\u00e4 vierailija saattoi valita 80000 biisin valikoimasta mieleisens\u00e4 sek\u00e4 esiintymisymp\u00e4rist\u00f6n. VR-laseja k\u00e4ytt\u00e4en lopputulemana oli aidon tuntuinen esiintymiskokemus esimerkiksi suuren areenan t\u00e4ydelle katsomolle. Muina mieliinpainuvina aktiviteetteina testiryhm\u00e4l\u00e4iset mainitsivat mahdollisuuden tanssia virtuaalioppaan johdolla tai hyp\u00e4t\u00e4 kapellimestariksi johtamaan virtuaaliorkesteria.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-1280x1108.jpg\" alt=\"Nainen esiintyy virtuaalikaraokessa.\" class=\"wp-image-465\" width=\"960\" height=\"831\" srcset=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-1280x1108.jpg 1280w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-600x520.jpg 600w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-768x665.jpg 768w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-1536x1330.jpg 1536w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-2048x1773.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Musiikkimuseo Famessa voi uppoutua esiintym\u00e4\u00e4n virtuaalikaraokessa (Kuva: Telle Tuominen)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Malvassa taidekin taipuu digiin<\/h2>\n\n\n\n<p>Osa e-Hospitality-hankehenkil\u00f6st\u00f6st\u00e4 k\u00e4vi tutustumassa kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2022 avattuun Lahden visuaalisten taiteiden museoon Malvaan. Museo sijaitsee historiallisessa panimorakennuksessa, jossa on lis\u00e4ksi muita yrityksi\u00e4, kuten ravintola sek\u00e4 panimopub. Uudessa museossa on otettu k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n erilaisia digiratkaisuja, kuten p\u00e4\u00e4sylipuissa hy\u00f6dynnett\u00e4vi\u00e4 QR-koodeja. Uudenlaista tekniikkaa oli tarjolla my\u00f6s tultaessa sis\u00e4\u00e4n n\u00e4yttelytiloihin. Huomion vei suomalaisen Ekho Collectiven vuorovaikutteinen, <a href=\"https:\/\/www.malvamuseo.fi\/tee-ja-koe\/ahto\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">15 metri\u00e4 korkea teos Ahto<\/a>. Moniaistinen, vaikuttava teos muuttuu k\u00e4vij\u00e4m\u00e4\u00e4rien mukaan. Museoon on tulossa kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2023 digitaalisista installaatioista rakentuva Valon huomassa -niminen n\u00e4yttely, jossa hy\u00f6dynnet\u00e4\u00e4n mm. lis\u00e4tty\u00e4 todellisuutta (Malva 2022).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Malva-Ahto-taideteos_kuvaaja-Maria-Murto-1280x1707.jpg\" alt=\"Museok\u00e4vij\u00e4 katsomassa veden eri muotoja esitt\u00e4v\u00e4\u00e4 muuntuvaa taideteosta\" class=\"wp-image-466\" width=\"960\" height=\"1280\" srcset=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Malva-Ahto-taideteos_kuvaaja-Maria-Murto-1280x1707.jpg 1280w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Malva-Ahto-taideteos_kuvaaja-Maria-Murto-600x800.jpg 600w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Malva-Ahto-taideteos_kuvaaja-Maria-Murto-768x1024.jpg 768w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Malva-Ahto-taideteos_kuvaaja-Maria-Murto-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Malva-Ahto-taideteos_kuvaaja-Maria-Murto-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Malva-Ahto-taideteos_kuvaaja-Maria-Murto-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ahto-teos tuottaa koko ajan muuntuvaa kuvaa ja \u00e4\u00e4nt\u00e4 (Kuva: Maria Murto)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Virtuaalinen aikamatka Luostarinm\u00e4en museoalueella kes\u00e4n 1827 Turkuun<\/h2>\n\n\n\n<p>Turun kaupunki on 3D-mallintanut vuoden 1827 suurpaloa edelt\u00e4nytt\u00e4 kaupunkimaisemaa asiakirjojen ja karttojen pohjalta osana <em>Historian ja tulevaisuuden museo<\/em> -hanketta <a>(<\/a><a href=\"https:\/\/digimuseo.fi\/nayttelyt\/luostarinmaki-1827\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u>Luostarinm\u00e4ki 1827 &#8211; Digimuseo<\/u><\/a>). Turun Luostarinm\u00e4en kujat puutaloineen muodostavat arvokkaan, kaupunkipalolta s\u00e4\u00e4styneen ulkoilmamuseoalueen.<\/p>\n\n\n\n<p>Uuden <a href=\"https:\/\/digimuseo.fi\/nayttelyt\/luostarinmaki-1827\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Luostarinm\u00e4ki 1827 -sovelluksen<\/a> avulla k\u00e4vij\u00e4 voi verrata Luostarinm\u00e4en kujia ja kortteleita t\u00e4n\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 siihen, milt\u00e4 ne n\u00e4yttiv\u00e4t vajaat 200 vuotta sitten. T\u00e4ll\u00e4 Turun parhaiten ilmeens\u00e4 s\u00e4ilytt\u00e4neell\u00e4 alueellakin on tapahtunut muutoksia, kun esimerkiksi el\u00e4insuojia on purettu.<\/p>\n\n\n\n<p>Testiryhm\u00e4n mielest\u00e4 kiinnostavin Luostarinm\u00e4en digisis\u00e4ll\u00f6ist\u00e4 oli mahdollisuus katsoa Turun keskustan virtuaalimaisemavideota kes\u00e4lt\u00e4 1827. Videota on el\u00e4v\u00f6itetty \u00e4\u00e4nill\u00e4 sek\u00e4 animoinneilla. Kaupunkipalon seurauksena milj\u00f6\u00f6 on muuttunut niin, ett\u00e4 useimmat tunnistivat vain tuomiokirkon ja Aurajoen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Luostarinmaen-sovelluksesta-kuvakaappaus-1280x720.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-468\" width=\"960\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Luostarinmaen-sovelluksesta-kuvakaappaus-1280x720.png 1280w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Luostarinmaen-sovelluksesta-kuvakaappaus-600x338.png 600w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Luostarinmaen-sovelluksesta-kuvakaappaus-768x432.png 768w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Luostarinmaen-sovelluksesta-kuvakaappaus-1536x864.png 1536w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Luostarinmaen-sovelluksesta-kuvakaappaus.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kuvakaappaus 3D-mallinnokseen perustuvasta Luostarinm\u00e4ki 1827 -sovelluksesta (Kuva: Turun museopalvelut, Zoan Oy)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Virtuaalitodellisuuden uskottavuus historiasimulaatioissa<\/h2>\n\n\n\n<p>3D-mallinnukseen perustuvia kulttuuriperint\u00f6ymp\u00e4rist\u00f6jen visualisointeja on toteutettu museoiden toimesta viime vuosina monissa maissa tuotantokustannusten kohtuullistuttua. Tutustuminen VR-laseilla eri historiakausien virtuaalitodellisuuksiin luo immersiivisen vaikutelman eli katsoja kokee uppoutuvansa osaksi virtuaaliymp\u00e4rist\u00f6\u00e4. Parhaimmillaan eli esimerkiksi tarinallisuutta hy\u00f6dynnett\u00e4ess\u00e4 virtuaalitodellisuuksilla on voimakas opetuksellinen sek\u00e4 viihteellinen arvo, jota kuvataan englanninkielisell\u00e4 k\u00e4sitteell\u00e4 \u2019<em>edutainment<\/em>\u2019. (Walmsley &amp; Kersten 2019, 405.) <\/p>\n\n\n\n<p>Iso-Britanniassa on testattu Aveburyn esihistoriallista kulttuurimaisemaa havainnollistavan virtuaalitodellisuuden avulla tekij\u00f6it\u00e4, jotka vaikuttavat siihen, miten uskottavasti virtuaalitodellisuuden arvellaan vastaavan esitt\u00e4m\u00e4\u00e4ns\u00e4 historiakautta. Testitulokset paljastivat muun muassa, ett\u00e4 rakenteiden yksityiskohdat, \u00e4\u00e4nimaailman lis\u00e4\u00e4minen sek\u00e4 mahdollisuus olla avattaren avulla virtuaalimaisemassa toisten kanssa vuorovaikutuksessa lis\u00e4siv\u00e4t kokemusta simulaation uskottavuudesta. (Falconer ym. 2020, 51, 53, 60.) Turussa on alustavasti mietitty esimerkiksi vuorovaikutteisuuden ja pelillisyyden lis\u00e4\u00e4mist\u00e4 vuoden 1827 virtuaalikaupunkiin (Turun kaupunki 2021).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Digitaalisaatio nivoo informaatiota ja viihdett\u00e4 toisiinsa<\/h2>\n\n\n\n<p>Digitalisaation my\u00f6t\u00e4 informaatio ja viihde ovat kietoutuneet ennenn\u00e4kem\u00e4tt\u00f6m\u00e4sti yhteen. Esimerkiksi tarinallistamisen tai pelillist\u00e4misen elementtej\u00e4 lis\u00e4t\u00e4\u00e4n usein tehokeinoina vakavampaankin asiayhteyteen. Saksalainen tulevaisuustutkimuslaitos Zukunftsinstitut puhuukin viihteen aikakaudesta, jota pandemia on korostanut. Tutkimuksissa on aiemmin usein keskitytty esimerkiksi verkossa olon negatiivisiin vaikutuksiin kuten riippuvuuteen. \u00a0Zukunftsinstitut n\u00e4kee kuitenkin, ett\u00e4 digiviihde voi parhaimmillaan integroida ihmisi\u00e4 yhteiskuntaan ja edist\u00e4\u00e4 merkitystaloutta \u2013 hyv\u00e4 viihde voi muuttaa maailmaa. (Zukunftsinstitut 2022, 12, 17, 18.)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Digitaalisen viihteen muutosvoimapotentiaali<\/h3>\n\n\n\n<p>Zukunftsinstitut k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 k\u00e4sitett\u00e4 \u2019<em>valuetainment<\/em>\u2019. Sen mukaan viihteen arvo on parhaimmillaan siin\u00e4, ett\u00e4 se voi lis\u00e4t\u00e4 ihmisten ymm\u00e4rryst\u00e4 vakavista teemoista ja aktivoida heit\u00e4 toimimaan kohti parempaa tulevaisuutta. Viihde voi palvella my\u00f6s paineita purkavana kanavana. T\u00e4m\u00e4 oli havaittavissa pandemian raivotessa, kun monissa maissa ulkonaliikkumisrajoitusten vallitessa digiviihteen arvo korostui.<\/p>\n\n\n\n<p>Zukunftsinstitut kuvaa viihteen muuttuvaa roolia ja muutosvoimaa nelikent\u00e4ll\u00e4, jossa seuraavat osa-alueet tukevat toisiaan:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>Augmentainment<\/em> tarkoittaa esimerkiksi teko\u00e4lyn, lis\u00e4tyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden hy\u00f6dynt\u00e4mist\u00e4 niin, ett\u00e4 niihin nojaava viihde antaa immersiivisten kokemusten my\u00f6t\u00e4 ihmisille uutta perspektiivi\u00e4 reaalitodellisuuteen ja mahdollisiin tulevaisuuksiin.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Me-tainment<\/em> tarkoittaa viihteen mahdollisesti her\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4 oman potentiaalin l\u00f6yt\u00e4mist\u00e4 sek\u00e4 merkityksellist\u00e4 henkil\u00f6kohtaista kasvua.<\/li>\n\n\n\n<li><em>We-tainment<\/em> viittaa digiviihteen kykyyn tuoda ihmisi\u00e4 uudella tavalla yhteen, luoda heid\u00e4n v\u00e4lilleen merkityksellist\u00e4 vuorovaikutusta \u2013 resonanssia \u2013 sek\u00e4 osallisuutta.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Valuetainment<\/em> kuvaa viihteen mahdollisuutta luoda ja levitt\u00e4\u00e4 arvoja sek\u00e4 kulttuuria, jotka tukevat tavoitteellista yhteiskunnallista ja ekologista muutosta.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>(Zukunftsinstitut 2022, 20\u201321.)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/digitaalisen-viihteen-muutosvoima-1.jpg\" alt=\"Mallissa on nelj\u00e4 osa-aluetta, jotka yhdess\u00e4 kuvaavat viihteen potentiaalista muutosvoimaa\" class=\"wp-image-474\" width=\"852\" height=\"505\" srcset=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/digitaalisen-viihteen-muutosvoima-1.jpg 1136w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/digitaalisen-viihteen-muutosvoima-1-600x355.jpg 600w, https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/digitaalisen-viihteen-muutosvoima-1-768x455.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 852px) 100vw, 852px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Viihteen muutosvoimaa kuvaava malli (Zukunftsinstitut 2022)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Museot digiviihteen keinoin parempaa tulevaisuutta rakentamaan?<\/h2>\n\n\n\n<p>Digitalisaation my\u00f6t\u00e4 informaation ja viihteen raja on h\u00e4m\u00e4rtynyt. Viihde ei ole vain viihdett\u00e4, pakoa arjesta ja passiivista kuluttamista, kuten usein on perinteisesti ajateltu. Viihde voi olla tietoista osallistamista ja osallistumista monenkeskisiss\u00e4 verkostoissa. Viihde voi toimia ty\u00f6nt\u00f6voimana aktiivisille ponnisteluille paremman maailman puolesta, esimerkiksi luonto- ja paikalliskulttuurikadon sek\u00e4 ilmaston l\u00e4mpenemisen est\u00e4misess\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuorovaikutuksen tavoitteet ja kohderyhm\u00e4t m\u00e4\u00e4ritt\u00e4v\u00e4t, toimiiko viihteellisempi vai informatiivisempi painotus. Viihdett\u00e4 ja oppimistakaan ei kannata ajatella erillisin\u00e4, vaan viihde voi olla vaikuttavin tapa tuottaa oppimista ja muuttaa asenteita.<\/p>\n\n\n\n<p>Museolain mukaan museotoiminnan tarkoitus on mm. tiedon saatavuuden, saavutettavuuden ja k\u00e4yt\u00f6n edist\u00e4minen, el\u00e4mysten tarjoaminen sek\u00e4 vuorovaikutus yleis\u00f6n kanssa (Museolaki 2019).<\/p>\n\n\n\n<p>Jotta ymm\u00e4rt\u00e4isi nykytilaa ja osaisi viitoittaa tulevaa, on tunnettava historiaa. Museoammattilaisilla on mielest\u00e4mme erinomaiset edellytykset ohjata positiiviseen suuntaan yhteiskunnan ja luontoymp\u00e4rist\u00f6n muutosta hy\u00f6dynt\u00e4en my\u00f6s moderneimpia virtuaalisten teknologioiden keinoja.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>L\u00e4hteet: <\/strong><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Falconer, L., Burden, D., Cleal, R., Hoyte, R., Phelps, P., Slawson, N. Snashall, N. &amp; Welham, K. 2020. Virtual Avebury: Exploring Sense of Place in a Virtual Archeology Simulation. In: Virtual Archaeology Review, 11(23): 50-62, 2020.<\/li>\n\n\n\n<li>Malva 2022. <a href=\"https:\/\/www.malvamuseo.fi\/uutiset\/malvan-kevaassa-lisaa-mielettomia-taide-elamyksia\/\">https:\/\/www.malvamuseo.fi\/uutiset\/malvan-kevaassa-lisaa-mielettomia-taide-elamyksia\/<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Museolaki 15.3.2019\/314.<\/li>\n\n\n\n<li>Musiikkimuseo Fame 2022. <a href=\"https:\/\/musiikkimuseofame.fi\/tietoa-museosta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/musiikkimuseofame.fi\/tietoa-museosta\/<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>NEMO, Network of European Museum Oraganisations. 2020. Survey on the impact of the COVID-19 situation on museums in Europe, Final Report. Saatavilla: <a href=\"https:\/\/www.ne-mo.org\/fileadmin\/Dateien\/public\/NEMO_documents\/NEMO_COVID19_Report_12.05.2020.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.ne-mo.org\/fileadmin\/Dateien\/public\/NEMO_documents\/NEMO_COVID19_Report_12.05.2020.pdf<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Pine II, J. &amp; Gilmore, J. 1999. The Experience Economy. Work Is Theatre &amp; Every Business a Stage. Boston: Harvard Business School Press.<\/li>\n\n\n\n<li>Turun kaupunki. Koe Turun kadotettu kaupunkikeskusta Digimuseossa, 20.5.2021. <a href=\"https:\/\/www.turku.fi\/turku1827\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.turku.fi\/turku1827<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Walmsley, A. &amp; Kersten, T.P. 2019. Low-cost development of an interactive, immersive virtual reality experience of the historic city model Stade 1620. In: The International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences. Volume XLII-2\/W17, 2019 6th International Workshop LowCost 3D \u2013 Sensors, Algorithms, Applications, 2\u20133 December 2019, Strasbourg, France. <\/li>\n\n\n\n<li>Zukunftsinstitut 2022. Valuetainment, Die transformative Kraft der Unterhaltung. Zukunftsinstitut GmbH.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p><strong>Kirjoittajat:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Telle Tuominen, lehtori, Turun ammattikorkeakoulu <br>Maria Murto, TKI-asiantuntija, LAB-ammattikorkeakoulu<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Koronapandemian aiheuttamat k\u00e4vij\u00e4rajoitukset vauhdittivat digiratkaisujen kehitt\u00e4mist\u00e4 museoissa. Artikkelissa havainnollistetaan museoesimerkeill\u00e4 digitaalisuutta nykymuseoissa. Lis\u00e4ksi pohditaan digitaalisen viihteen muutosvoimaa kuvaavan mallin avulla museoiden potentiaalia paremman yhteiskunnan suunnann\u00e4ytt\u00e4jin\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"author":1712,"featured_media":465,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[55570],"tags":[10399,41599,817237,817241,817238,817240,784201],"class_list":["post-464","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-toimituskunnan-kautta","tag-digitaalinen","tag-elamys","tag-museo","tag-muutosvoima","tag-viihde","tag-virtuaalisuus","tag-virtuaalitodellisuus"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista - Teko\u00e4ly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Museot tarjoavat opettavia ja viihteellisi\u00e4 digisis\u00e4lt\u00f6j\u00e4. Niill\u00e4 on potentiaalia edist\u00e4\u00e4 yhteiskunnallista ja ekologista muutosta hy\u00f6dynt\u00e4en digitaalisen viihteen muutosvoimaa.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista - Teko\u00e4ly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Museot tarjoavat opettavia ja viihteellisi\u00e4 digisis\u00e4lt\u00f6j\u00e4. Niill\u00e4 on potentiaalia edist\u00e4\u00e4 yhteiskunnallista ja ekologista muutosta hy\u00f6dynt\u00e4en digitaalisen viihteen muutosvoimaa.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Teko\u00e4ly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-01-11T11:39:46+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-01-11T11:39:48+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-scaled.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2560\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"2217\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Outi K\u00e4hk\u00f6nen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Outi K\u00e4hk\u00f6nen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/\"},\"author\":{\"name\":\"Outi K\u00e4hk\u00f6nen\",\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#\/schema\/person\/30fcb9375dc71ced152fa9d4882f48a5\"},\"headline\":\"Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista\",\"datePublished\":\"2023-01-11T11:39:46+00:00\",\"dateModified\":\"2023-01-11T11:39:48+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/\"},\"wordCount\":1199,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-scaled.jpg\",\"keywords\":[\"digitaalinen\",\"el\u00e4mys\",\"museo\",\"muutosvoima\",\"viihde\",\"virtuaalisuus\",\"virtuaalitodellisuus\"],\"articleSection\":[\"Toimituskunnan arvioima\"],\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/\",\"url\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/\",\"name\":\"Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista - Teko\u00e4ly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-scaled.jpg\",\"datePublished\":\"2023-01-11T11:39:46+00:00\",\"dateModified\":\"2023-01-11T11:39:48+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#\/schema\/person\/30fcb9375dc71ced152fa9d4882f48a5\"},\"description\":\"Museot tarjoavat opettavia ja viihteellisi\u00e4 digisis\u00e4lt\u00f6j\u00e4. Niill\u00e4 on potentiaalia edist\u00e4\u00e4 yhteiskunnallista ja ekologista muutosta hy\u00f6dynt\u00e4en digitaalisen viihteen muutosvoimaa.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-scaled.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-scaled.jpg\",\"width\":2560,\"height\":2217,\"caption\":\"Nainen esiintyy virtuaalikaraokessa.\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#website\",\"url\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/\",\"name\":\"Teko\u00e4ly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#\/schema\/person\/30fcb9375dc71ced152fa9d4882f48a5\",\"name\":\"Outi K\u00e4hk\u00f6nen\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/717cac17da8c26b944c81aac6a0bb59fbf6a4d29adb85bf3a342bc4d16f45680?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/717cac17da8c26b944c81aac6a0bb59fbf6a4d29adb85bf3a342bc4d16f45680?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Outi K\u00e4hk\u00f6nen\"},\"url\":\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/author\/outik\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista - Teko\u00e4ly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena","description":"Museot tarjoavat opettavia ja viihteellisi\u00e4 digisis\u00e4lt\u00f6j\u00e4. Niill\u00e4 on potentiaalia edist\u00e4\u00e4 yhteiskunnallista ja ekologista muutosta hy\u00f6dynt\u00e4en digitaalisen viihteen muutosvoimaa.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista - Teko\u00e4ly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena","og_description":"Museot tarjoavat opettavia ja viihteellisi\u00e4 digisis\u00e4lt\u00f6j\u00e4. Niill\u00e4 on potentiaalia edist\u00e4\u00e4 yhteiskunnallista ja ekologista muutosta hy\u00f6dynt\u00e4en digitaalisen viihteen muutosvoimaa.","og_url":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/","og_site_name":"Teko\u00e4ly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena","article_published_time":"2023-01-11T11:39:46+00:00","article_modified_time":"2023-01-11T11:39:48+00:00","og_image":[{"width":2560,"height":2217,"url":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-scaled.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Outi K\u00e4hk\u00f6nen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"Outi K\u00e4hk\u00f6nen","Est. reading time":"8 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/"},"author":{"name":"Outi K\u00e4hk\u00f6nen","@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#\/schema\/person\/30fcb9375dc71ced152fa9d4882f48a5"},"headline":"Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista","datePublished":"2023-01-11T11:39:46+00:00","dateModified":"2023-01-11T11:39:48+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/"},"wordCount":1199,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-scaled.jpg","keywords":["digitaalinen","el\u00e4mys","museo","muutosvoima","viihde","virtuaalisuus","virtuaalitodellisuus"],"articleSection":["Toimituskunnan arvioima"],"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/","url":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/","name":"Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista - Teko\u00e4ly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-scaled.jpg","datePublished":"2023-01-11T11:39:46+00:00","dateModified":"2023-01-11T11:39:48+00:00","author":{"@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#\/schema\/person\/30fcb9375dc71ced152fa9d4882f48a5"},"description":"Museot tarjoavat opettavia ja viihteellisi\u00e4 digisis\u00e4lt\u00f6j\u00e4. Niill\u00e4 on potentiaalia edist\u00e4\u00e4 yhteiskunnallista ja ekologista muutosta hy\u00f6dynt\u00e4en digitaalisen viihteen muutosvoimaa.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#primaryimage","url":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-scaled.jpg","contentUrl":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/files\/2023\/01\/Famen_VR-karaoke-scaled.jpg","width":2560,"height":2217,"caption":"Nainen esiintyy virtuaalikaraokessa."},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/digiherkkuja-ja-muutosvoimaa-museoista\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Digiherkkuja ja muutosvoimaa museoista"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#website","url":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/","name":"Teko\u00e4ly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#\/schema\/person\/30fcb9375dc71ced152fa9d4882f48a5","name":"Outi K\u00e4hk\u00f6nen","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/717cac17da8c26b944c81aac6a0bb59fbf6a4d29adb85bf3a342bc4d16f45680?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/717cac17da8c26b944c81aac6a0bb59fbf6a4d29adb85bf3a342bc4d16f45680?s=96&d=mm&r=g","caption":"Outi K\u00e4hk\u00f6nen"},"url":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/author\/outik\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/464","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1712"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=464"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/464\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":476,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/464\/revisions\/476"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/media\/465"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=464"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=464"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/ehospitality\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=464"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}