{"id":587,"date":"2017-06-26T22:04:49","date_gmt":"2017-06-26T19:04:49","guid":{"rendered":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/?p=587"},"modified":"2017-06-26T22:14:58","modified_gmt":"2017-06-26T19:14:58","slug":"lu-interaktiivinen-pelikentta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/2017\/06\/26\/lu-interaktiivinen-pelikentta\/","title":{"rendered":"Lu interaktiivinen pelikentt\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Lu on kehitt\u00e4nyt interaktiivisen pelikent\u00e4n. Se on suunniteltu ensisijaisesti lasten liikuttajaksi. Sein\u00e4lle on mahdollista heijastaa erilaisia pelej\u00e4 ja sen voi asentaa mille tahansa sein\u00e4lle. Tilaa tarvitaan kuitenkin pelikent\u00e4lle. Tuotteeseen kuuluu\u00a0teline joka pit\u00e4\u00e4 sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n kolme 3D-kameraa sek\u00e4 \u00e4\u00e4ni ja valo projektoria. Pelikent\u00e4n maksimikoko\u00a0on 6&#215;3 metri\u00e4. Pelisein\u00e4n suositusmitat ovat 9&#215;9 metri\u00e4. Pintojen pit\u00e4\u00e4 olla tasaiset ja valojen pit\u00e4\u00e4 olla s\u00e4\u00e4dett\u00e4v\u00e4t. Lis\u00e4ksi auringonvalo pit\u00e4isi olla hallittavissa ja minimoitavissa.<\/p>\n<p>Lapsia kyseiset pelit kiinnostavat hyvin todenn\u00e4k\u00f6isesti. Kyselin itse omilta lapsilta (8-9 vuotiailta) ja he olisivat eritt\u00e4in kiinnostuneita kokeilemaan t\u00e4mm\u00f6ist\u00e4 interaktiivista pelikentt\u00e4\u00e4. T\u00e4m\u00e4n tyylinen leikkikentt\u00e4 mahdollistaisi my\u00f6s lasten fysioterapiaan uusia\u00a0mahdollisuuksia ja motivointikeinoja lasten terapiaan. Mielest\u00e4ni interaktiivinen pelikentt\u00e4 toimisi hyvin lapsille palkintona terapian onnistumisesta, mutta p\u00e4ivitt\u00e4iseen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n lasten kohdalla en sit\u00e4 ottaisi.<\/p>\n<p>Intearktiivinen pelikentt\u00e4 on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 mielest\u00e4ni arvokas, n. 15 000\u20ac toimitettuna. Hintaa tulee todenn\u00e4k\u00f6isesti laskemaan kilpailun ja mahdollisuuksien lis\u00e4\u00e4ntyess\u00e4. Jo nyt l\u00f6ytyykin saman tyylisi\u00e4 ratkaisuja muiltakin valmistajilta. Tuote on helppo ottaa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n, eik\u00e4 se vaadi isoja virityksi\u00e4. Tilaa tarvitsee olla kuitenkin paljon, joka vaikuttaa siihen, ett\u00e4 kotona t\u00e4t\u00e4 ei pysty yleens\u00e4 pelaamaan.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 video havainnollistaa mink\u00e4laisesta tuotteesta on kyse.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"L\u00fc - Interactive Playground (2017)\" width=\"584\" height=\"329\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/V8Fmow69EtM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Liikuntateknologian on todettu auttavan etenkin lapsia, jotka liikkuvat v\u00e4h\u00e4n, liikkumaan huomaamattomasti enemm\u00e4n. Lasten ja nuorten liikuntam\u00e4\u00e4r\u00e4t ja -taidot ovat heikenneet tasaisesti ja olisikin syyt\u00e4 pysyhty\u00e4 miettim\u00e4\u00e4n, voidaanko teknologialla tuoda muutosta t\u00e4h\u00e4n negatiiviseen kehitykseen.<\/p>\n<p>\u00c4lylaitteita ja teknologiaa pidet\u00e4\u00e4n yhten\u00e4 syyn\u00e4, ett\u00e4 lapset istuvat nykyisin enemm\u00e4n ja sen vuoksi lapsille on asetettu kansallisesti suositukset ruutu-ajasta. Onkin syyt\u00e4 pohtia, onko suotavaa ett\u00e4 teknologian avulla pyrit\u00e4\u00e4n vaikuttamaan lasten liikuntam\u00e4\u00e4riin, kun samaan aikaan lapsia pyrit\u00e4\u00e4n irtauttamaan teknologiasta. Lis\u00e4ksi teknologian k\u00e4ytt\u00f6 voi vaikuttaa lasten mielikuvituksen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n &#8220;luonnollisissa&#8221; leikeiss\u00e4.<\/p>\n<p>Pelit voivat kuitenkin yhdist\u00e4\u00e4 lapsia liikkumaan ja pit\u00e4m\u00e4\u00e4n hauskaa yhdess\u00e4 ja voivat helpottaa auttaa lapsia kommunikoimaan kesken\u00e4\u00e4n, etenkin lapsia joilla on sosiaalisissa taidoissa puutteita. Monia pelej\u00e4 pelataan yksin, joten Lu:n kehitt\u00e4m\u00e4 peli yhdist\u00e4\u00e4 useita lapsia saman pelin \u00e4\u00e4reen.<\/p>\n<p>Kokonaisuudessaan pelien k\u00e4ytt\u00f6 lasten liikunnanm\u00e4\u00e4r\u00e4n lis\u00e4\u00e4j\u00e4n\u00e4 on kuin kaksiter\u00e4inen miekka, siin\u00e4 voi olla paljon mahdollisuuksia, mutta my\u00f6s paljon kysymysmerkkej\u00e4.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>L\u00e4hteet:<\/p>\n<p>Opetus- ja kulttuuriministeri\u00f6n julkaisuja 2016:22.\u00a0Tieteelliset perusteet varhaisvuosien fyysisen aktiivisuuden suosituksille.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.play-lu.com\/\">http:\/\/www.play-lu.com\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/saga.strikingly.com\/\">http:\/\/saga.strikingly.com\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.sport.fi\/uutiset\/uutinen\/liikuntateknologia-motivoi-ja-huijaa-hyvalla-tavalla\">http:\/\/www.sport.fi\/uutiset\/uutinen\/liikuntateknologia-motivoi-ja-huijaa-hyvalla-tavalla<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lu on kehitt\u00e4nyt interaktiivisen pelikent\u00e4n. Se on suunniteltu ensisijaisesti lasten liikuttajaksi. Sein\u00e4lle on mahdollista heijastaa erilaisia pelej\u00e4 ja sen voi asentaa mille tahansa sein\u00e4lle. Tilaa tarvitaan kuitenkin pelikent\u00e4lle. Tuotteeseen kuuluu\u00a0teline joka pit\u00e4\u00e4 sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n kolme 3D-kameraa sek\u00e4 \u00e4\u00e4ni ja valo projektoria. &hellip; <a href=\"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/2017\/06\/26\/lu-interaktiivinen-pelikentta\/\">Continue reading <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2374,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[73650],"tags":[],"class_list":["post-587","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-ryhma-7"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/587","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2374"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=587"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/587\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":588,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/587\/revisions\/588"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=587"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=587"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogi.eoppimispalvelut.fi\/hyvinvointiteknologia2017\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=587"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}